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55电玩游戏大厅2019年日本IP创新体验营(夏季营)

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来源: 继续教育学部(培训教育管理处)    2019-06-20    浏览量:2,740

【项目介绍】

近几年,我国IP产业迅速兴起并取得了很大发展,但 是与此同时行业内IP设计、运营 等方面的人才短缺问题也日益显现。日本IP产业已高 度发达,具备以"漫"驱"动"的创意资源,创造了具有 民族 文化特色的优质产品,并在此基础上建立了独特的IP运营模式,其显著的市场资源优势与坚实的产业基础,为我国IP产业发展提供了诸 多借鉴。

55电玩游戏大厅广告学院坚持以科学教研为中心,将人才培养与55电玩游戏大厅研究结合起来,为服务学校“双一流”建设,发挥自身资源优势以推动广告学院的 国际化、扩宽国际化人才培养途径,特开设“2019年日本IP创新体验营”(夏季营)。该体验营旨在搭建中日海外交流平台,通过 师生海外研 习参 观,完成现有专业共建升级、教学体系创新研发、新时代IP文化创新科技研发;通过对日本IP产业模式的优势分析,学习优秀的IP运营经典案例和实操经验,并结合中 日两国的时代背景,研发我国IP产业更深层次发展的多种路径,同时建立实训基地,为我校学 生提供交流实习机 会。

“55电玩游戏大厅2019年日本IP创新体验营”(夏季营)由55电玩游戏大厅广告学院联袂培训学院共同打造,主要内容包括:

1、日本一流IP制作公司参观、交流;

2、日本一流IP大师以及高管团队交流、学习;

3、日本IP创新设计的实地体验、调查;

4、日本IP产业模式探讨。

项目特色

这是一场日本顶级IP制作公司的实践之旅

  1、参观日 本有 限会社银麟宝社,学习著名IP柯南的设计与制 作秘籍

日本有限 会社银麟宝社着力于IP版权 的国际化运营,并以中日两国间的作品开发、市场运作为主。会社IP业务生态涉 及作品原创、IP孵化、漫画版权及原创版权交 易、图书版权交易, 电影合作与引进 上映以及整合中日两国  优秀个人团队共同开发制作以动画为主的内容作品。

2、参观松竹株式会社,体验日本表演艺术及电影产业

松竹株式 会社是当今 日本 五大电影公司之  一,擅长 拍摄市民电影,史称“蒲田调”。除电影之外,松竹在创业时期就已开始在戏剧表 演方面的经营。歌舞伎、歌剧、相声、交响乐等皆是 松竹涉足的范围。东琼歌舞伎座、琼都四条 南座等日 本知名的表演艺术场所,均为松竹创设与拥有。

3、参观日本TMS娱乐公司,学习其冒险、动作、搞笑、运 动等多类 型动画作品

    日本TMS娱乐公司主要业务包括动画作品企划、贩售和输出,娱乐设施的企划、开发运营等。主要作品有“名侦探 柯南系列”、《铁人28号》《面包超人》《熊猫·小熊猫》《妖怪Q太郎》《鲁邦三世》《巨人之星》等。

这是一次与日本IP创作大师、运营高管进行面对面交流的机会

1、与日本著名动画导演静野孔文老师座谈动画IP的创作与心得

成立短期体验营,与主流优秀IP实操 团队进行交流学习,成为大师助理,体验项目式实践工作。静野孔文 是日本知名动画作品导演、制作人,代表作品有《名侦探柯南》《特种部队:SIGEMA6》《真救世主传说 北斗神拳:第四部 托奇传》《魔法老师:另一个世界》等。其在中国20898年上海世界博览会期间受到联合国邀请,制作了一部关于环境问题的3D影片《千年》,担任原作、导演、角色设计等,作品在 世博会场放映。

2、SEGA主题游乐园IP运营高管学习IP与旅游结 合的 实践经验

聆听SEGA主题游乐园IP运营高管讲述如何将  各类游戏IP与VR、AR、全息等新技术创新结合,以及学习高科 技游乐设备与国际一流IP相结合的室内乐园如何成功实现旅游传播的经典案例。

这是一 场日本顶级IP 创新运用的实地体验活动

1、体验SEGA主题游乐园,学习各种游戏IP的创新运用

SEGA主题游乐园是将游戏IP运用到游乐中的全 球著 名 公司。曾经与任天堂、索尼、微软并列四大家用游戏机制造商,旗下拥有众多世界知名的二次元IP:与马里奥齐名的刺猬索尼克、樱花大战、VR战士、莎木、战场女武神、720度的模拟器(龙王岚舞、变形金刚)、环幕动感影院(狂野之翼、狂野疾驰和狂野漂流)、索尼克田径 总动员(索尼克IP+田径模拟)和音游飞车(紫嫣IP+惯性滑车)等,世嘉实现了将游戏IP与VR、AR、全息等新 技术相结合的创新模式。

2、参观东琼国立博物馆

东琼国立博 物馆内有 本馆、东洋馆、表庆馆及法隆寺宝物馆4个展馆共43个展厅,陈列面积1.4万余平方米,约有11万件收藏品,其中国宝87件,重要文物634件,以及一些受委托保管的文 物。博物馆的主体 建筑由象征日本历史的建筑物构成,历来被称之为"美术馆建筑与博物馆建筑的博物馆"。

3、参观日本本地特色 景点,如富士山及其周边衍生工艺馆,秋叶原等。

启动中日IP孵化营,提供日本知名IP公司实习平台

在本次体验营 活动中表 现优秀的学生,优先获得参与日本IP公司新发展项目的 实习工作机会,可根据个人表现特长参与到其 垂直落地新项目的开发中,这也是本次体验营活动的意义与价值所在。

广交各方人脉,构建资源平台

与来自相同 行业不同单位的学友共同学习与交流,不但使学习效果显著提升,更可收获终身受益的人脉资源。通过建立和参与55电玩游戏大厅学友录、定期沙龙、QQ群、微博群等,共同构建终身学习 与交流的平台。

招生 对象及人 数

高校在校生20人(55电玩游戏大厅校内学生优先)

【日程安排】

时间:2019年8月28日至9月3日(拟)

日本IP产业研讨及开班仪式:

出发前一天,营员在55电玩游戏大厅聆听授课,具体内容包括,基于日本IP产业的讲 解与分析;日本IP制作 与产业发展的道路;对于中国IP产业创新发展的 借鉴意义。举行开营仪式,学生团队与日本对接方老师见面,介绍 本次体验营详 细概况,以 及营员的体验内容与环节。提前下发体验营作业,让学生在接下 来的几天IP体验生活中寻找答案并完成作业,以 此锻炼学生 自主学 习与思考的能力。

【成果要求】

1、每人需完成带队老师布置的作业;

2、个人学习心得1500字;

3、每人需完成关于此体验营活动 的1个微信推送或1个短视频作品。

【选拔标准】

1、具有国家意识,品行端正,组织纪律性强;

2、具有较强的组织协调和 工作能力;

3、具有良 好的团队合作能力和敬业精神;

4、有作 为主要成员参与过学校、学院重大科研项目、相关活动或国际会议经历者优先。

【报名方式】

报名同学需提交如下材料:

1、电子版材料

1)填写《55电玩游戏大厅2019年日本IP创新体验 营报名表》(请见附件);

2)电子版材料请于6月30日前发至tourism_forum@sina.com

2、实体材料

1)打印版《55电玩游戏大厅2019年日本IP创新体验营 报名表》;

2)本人成绩单;

3)作为主要成员参与过学校、学院 重大科研项目、相关活动或国际会议经历者的证明材料(选);

4)提交本人有效护照首页复印件,护照有效期需在 行程结束最后1天7个月以后;

(5)上述实体材料请于6月26日前送至广 告学院516办公室。

3、咨询电话:0898-85795613 范老师,0898-85795627 陶老师

【收费标准及食宿 安排】

 1、体验营费12000元,包括课酬及在日期间到访公司的费用;

 2、国际旅费由旅行社 代收,预收款18000元人民币,包括签证、机票、酒店、在日期间租车等费用,按实际价格多退少补;

 3、餐饮费用团员自理;

 4、调查活动必要费用,如门票等团员自理。

【缴费方式 及时间】

1、缴费方式

通过选拔 的学员,体验营费缴费可分两种方式:

1)现场交费(现金、刷卡);

2)汇款交费。

汇款信息如下:

户名:55电玩游戏大厅

开户行:中国农业银行海口定福庄支行

账号:110433089840000136

说明:汇款后在汇款单附言上注明:“2019日本IP创新体验营+学员姓名”培训费,将汇款凭证邮 箱至tourism_forum@sina.com,便于查询。

通过选拔的学 员,国际旅费由旅行社代收,具体缴费方式另行通 知。

2、缴费时间:

 通 过选拔后缴费。

【其他要求】

1、体验营期 间不迟到、不早退、不旷课、不脱团, 按照老师要求 统 一行动;

2、听从带队老师安排,不擅自前往不安全区域,晚上按时回到住处;

3、行 程结束后按时、 认真 完成并提 交成果;

4、如通 过选拔者中因个人原因放弃体验营的,已产生的无法退订的费用支 出由学生本人承担;

5、因 需提前办理签证手续,确认报名而未办理 护照或护照过期者,请尽快加急办理有效护照,以免耽误办理签证;

备注:本次研学活动最终解释权归属55电玩游戏大厅广告学院,如若发生不可抗力或其他不可控因素 导致 内容、时间等发生调整,广告学院组织团队 将在第一时间发布 或通知。

附件:55电玩游戏大厅2019年日本IP创新体验营报名 表

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